🔬 Simulador por Tramo

Elige un tramo y mueve las dos barras para ver, con datos reales de tu histórico (20.650 partidos, 4.500 partidos de test por combinación), qué tan bien acertaría ese tramo jugado en solitario — y con qué frecuencia esa jornada habría llegado a premio (12, 13, 14 o 15 aciertos).

🔍 Sensibilidad de búsqueda0.5%
% del histórico usado como "vecinos" para votar el signo. Más alto = compara con más matrículas parecidas (pero más ruido si sube demasiado).
🎯 Umbral de dobles0.7
Qué tan cerca tiene que estar el 2º signo del 1º para jugar doble. Más bajo = más dobles (más columnas, más acierto); más alto = casi siempre signo simple (más barato, más riesgo).
ACIERTO POR PARTIDO
JORNADAS ≥12 ACIERTOS
JORNADAS ≥13 ACIERTOS
JORNADAS ≥14 ACIERTOS
JORNADAS =15 ACIERTOS
Distribución real de aciertos por jornada, con esta combinación (300 jornadas de prueba, 15 partidos cada una):
0-9 (sin premio) 10-11 12 13 14 15

Cómo leer esto: cada barra es "de las 300 jornadas de prueba, cuántas terminaron con exactamente ese número de aciertos, jugando SOLO con el tramo y ajustes elegidos" (nada de consenso ni contraste con otro tramo). Sirve para hacerte una idea de qué tramo, por sí solo, tiende a acercarse más a menudo a las categorías de premio reales de La Quiniela (10 a 14 aciertos, más el Pleno al 15). Mide contra jornadas de tu histórico que ya conocías el resultado — es una calibración, no una garantía sobre jornadas futuras.